¡A saltar, rana!
¡A saltar, rana!
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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get read more all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.
Juego de la Rana Saltadora
El Juego de la Rana Saltadora es un clásico deporte que ha sido disfrutado por personas durante generaciones. Se juega con una pieza y un tablero con casillas. El objetivo del entrenamiento es llegar a la zona primero, saltando sobre los casillas de forma estratégica.
El Pasatiempo de la Rana Saltadora puede ser un interesante modo para complacerse. También es una gran manera de mejorar las habilidades lógicas.
- Disfruta con tus amigos y familia.
- Prueba a tu competencia.
- Explora diferentes estrategias de salto.
El Gran Viaje de Saltarín
En un lugar mágico y lleno de aventuras, vive un sapo verde llamado Salto. Salto es muy travieso y le encanta caminar por el bosque. Un día, mientras comía, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un problema en su hogar. ¡Un fantasma ha llegado y está asustando a todos los animales!
- Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
- .
era conocido por su alegría contagiosa. Cada día, se dedicaba a - En su viaje,
hizo encontró tesoros. descubrió que la verdadera aventura era la amistad. - En su viaje,
Ejercicio de Agilidad: La Rana
La rana es un criatura grande y dinámico. Para jugar "Rana" debes tener a un compañero que sea el líder. El guerrero grita un instrucción, como "salta" o "atrás". Los demás niños deben responder al llamada moviéndose como una amfibio.
Para agregar más emocionante a la juego, se puede usar un símbolo como un disco que los jugadores deben llevar de una posición a otra mientras siguen las comandos del líder.
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